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Autor Thema: Problem bei FSO
Marcel1070
Commander
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ID # 242


  Erstellt am 20. Juni 2012 17:21 (#21)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Ich hab jetzt data1.cab extrahiert, und die Dateien, die du etwas weiter oben gepostet hast, hab ich eingefügt. Ich poste wieder das log:


==========================================================================
DEBUG SPEW: No debug_filter.cfg found, so only general, error, and warning
categories can be shown and no debug_filter.cfg info will be saved.
==========================================================================
FreeSpace 2 Open version: 3.6.13.8748
Passed cmdline options:
-spec_exp 15
-ogl_spec 20
-spec_static 1.5
-spec_point 1.2
-spec_tube 1.5
-ambient_factor 35
-env
-mipmap
-missile_lighting
-glow
-spec
-normal
-3dshockwave
-dualscanlines
-orbradar
-rearm_timer
-targetinfo
-3dwarp
-ship_choice_3d
-weapon_choice_3d
-warp_flash
-snd_preload
-mod MediaVPs_3612
Building file index...
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Advanced.vp' with a checksum of 0x4b8b0f5a
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_AnimGlows.vp' with a checksum of 0x6a554026
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Assets.3612.vp' with a checksum of 0x59649c21
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Assets.vp' with a checksum of 0x529cc70f
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Effects.3612.vp' with a checksum of 0x9c510aa0
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Effects.vp' with a checksum of 0xb9a9a485
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Music.vp' with a checksum of 0xb3e21469
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_RadarIcons.vp' with a checksum of 0x31dd7781
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Root.3612.vp' with a checksum of 0x7c9d7e74
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Root.vp' with a checksum of 0x6ffd5c78
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\root_fs2.vp' with a checksum of 0x3f08ae08
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\smarty_fs2.vp' with a checksum of 0x0098ee1f
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\sparky_fs2.vp' with a checksum of 0x749032a2
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\sparky_hi_fs2.vp' with a checksum of 0x566add58
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\stu_fs2.vp' with a checksum of 0xf2983309
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\tango1_fs2.vp' with a checksum of 0xd9cbb0a5
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\tango2_fs2.vp' with a checksum of 0xfda4f909
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\tango3_fs2.vp' with a checksum of 0x652a4b3a
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\tangoA_fs2.vp' with a checksum of 0x918ff2cc
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\tangoB_fs2.vp' with a checksum of 0x0a5f4659
Found root pack 'C:\Games\FreeSpace2\warble_fs2.vp' with a checksum of 0xb553ca30
Searching root 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\' ... 8 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Advanced.vp' ... 1283 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_AnimGlows.vp' ... 1641 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Assets.3612.vp' ... 315 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Assets.vp' ... 1527 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Effects.3612.vp' ... 10 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Effects.vp' ... 1876 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Music.vp' ... 32 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_RadarIcons.vp' ... 24 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Root.3612.vp' ... 13 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\MediaVPs_3612\MV_Root.vp' ... 94 files
Searching root 'C:\Games\FreeSpace2\' ... 20 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\root_fs2.vp' ... 157 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\smarty_fs2.vp' ... 10 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\sparky_fs2.vp' ... 3027 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\sparky_hi_fs2.vp' ... 1337 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\stu_fs2.vp' ... 1777 files
Searching root pack 'C:\Games\FreeSpace2\tango1_fs2.vp' ... ERROR: ERANGE: String error. Please Report.
Trying to put into 32 byte buffer:
_êUNã¥ä÷$žóQh8?ä¬äa®Á±Íhªz¼ÓuòÇ`ÌÌÌÌÌÌÌÌ.
File: cfilesystem.cpp
Line: 727
Int3(): From c:\code\fs2_open_3_6_14_rc6\code\globalincs\windebug.cpp at line 1148

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Novachen
Captain
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ID # 169



726-429-8
  Erstellt am 20. Juni 2012 22:21 (#22)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Ah ich habe da wohl einen Fehler gemacht.

Habe ich vorhin nicht kontrolliert. Die tango1_fs2.vp, tango2_fs2.vp und tango3_fs2.vp sowie die warble_fs2.vp aus der data1 scheinen irgendwie gesperrt zu sein, die anderen funktionieren aber schonmal.
Von dieser Sperrung war mir tatsächlich gar nichts bekannt, da habe ich selbst auch noch was gelernt :).

Diese vier VPs liegen in der Retail-Fassung wie gesagt direkt offen auf den CDs bzw. auch offen auf der DVD Fassung herum, die lassen sich auch mit einem VP Viewer öffnen, hast du diese vier VPs direkt auf der DVD (da könnte es auch noch tangoA_fs2 und tangoB_fs2 geben, diese sind aber unwichtig), wo auch Freespace2 liegt?
Dann musst du einfach diese nehmen. Dann sollte das Spiel aber endlich laufen :)

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FreeSpace: FreiRaum - Übersetzungsprojekt, welches eine Textübersetzung diverser FreeSpace Modifikation ins Deutsche durchführt.
2367: Supernova - Kampagne, die FreeSpace 2 neuinterpretiert.
Out of the Shadow - Nova Safiya Edition - Remake der 'Out of the Shadow'-Kampagne.

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FreeSpace 2: Nova - Eigene Buildserie (2007-2017), Colony Wars: Remastered - Colony Wars Remake (Abbruch 2011) & StarLancer: The Sol War - StarLancer Remake und Fortsetzung (Release 2015, DMCA Takedown 2017)

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Marcel1070
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ID # 242


  Erstellt am 20. Juni 2012 22:31 (#23)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Danke, jetzt startet es problemlos, nur fehlen jetzt die Texturen der Schiffe....

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Novachen
Captain
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ID # 169



726-429-8
  Erstellt am 20. Juni 2012 22:37 (#24)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Zitat von Marcel1070:
Danke, jetzt startet es problemlos, nur fehlen jetzt die Texturen der Schiffe....



Hast du das auch, wenn du das Spiel ohne MediaVPs startest? Vermute nämlich, dass das tatsächlich am SCP liegen könnte.

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Marcel1070
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ID # 242


  Erstellt am 20. Juni 2012 22:39 (#25)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Über denn normalen Launcher, und damit dem normalen Spiel, habe ich alles wie gewohnt.

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Novachen
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ID # 169



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  Erstellt am 20. Juni 2012 22:46 (#26)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Zitat von Marcel1070:
Über denn normalen Launcher, und damit dem normalen Spiel, habe ich alles wie gewohnt.



Dann wissen wir zumindest, das Retail immerhin jetzt vernünftig läuft. :-). Das wäre aber nicht nötig gewesen, das SCP einfach ohne aktiviertem Mod starten hätte für mich vollkommen ausgereicht.


Auf jedenfall scheint es entweder ein Fehler in den MediaVPs zu geben oder eine von deinen Einstellungen ist fehlerhaft und verträgt deine Grafikkarte nicht. Da würde ich dir mal empfehlen im SCP Launcher alle Custom Flags rauszunehmen und auch alle Optionen einfach mal zu deaktivieren (der MediaVPs_3612 als Mod bleibt aber aktiv!) und schrittweise auszutesten bei welcher Option die Texturen verschwinden. Wenn das direkt am Anfang schon passiert, dann würde ich einfach mal versuchen "Fix colour issues on some ATI Cards" sowie einfach mal Testweise die Shader mit "Disable GLSL (shader) support" unter Troubleshoot auszuschalten beziehungsweise anzuhaken

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Marcel1070
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ID # 242


  Erstellt am 20. Juni 2012 22:52 (#27)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Ich hab denn Übeltäter. Die Texturen waren da, als ich ein Häckchen in "Disable GLSL (shader) support" reingemacht hatte.

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Novachen
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ID # 169



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  Erstellt am 20. Juni 2012 22:55 (#28)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Zitat von Marcel1070:
Ich hab denn Übeltäter. Die Texturen waren da, als ich ein Häckchen in "Disable GLSL (shader) support" reingemacht hatte.



Dann hat die Mobile Version deiner Grafikkarte anscheinend Probleme mit den Shadern bei diesem Spiel. Da kann ich leider nichts sagen wie man das beheben kann, höchstens durch ein Update des Grafikkartentreibers :(. Eine andere Möglichkeit fällt mir da leider nicht ein :(.

Man kann das Spiel in deutlich besserer Qualität sicherlich auch ohne Shader genießen, schade ist es aber dennoch. Aber mobile Grafikchips bringen durchaus Ihre Eigenarten mit. Steht auf Spieleverpackungen von aktuellen Spielen ja nicht umsonst "Mobile Versionen der Grafikkarte werden eventuell nicht unterstützt".

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Marcel1070
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ID # 242


  Erstellt am 20. Juni 2012 22:57 (#29)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
hm... das ist blöd :( Naja, muss ich halt erstmal so auskommen, oder ich suche die neusten Treiber. Ich denke, ich versuche es erstmal mit dem zweiten. ^^ Gibt es eigentlich eine Frist, mit der man DP´s abgrenzt? Also, wenn z.b. 3 Tage nichts gepostet wurde, darf ich wieder etwas posten, obwohl ich schon denn letzten Post schrieb.

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Novachen
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ID # 169



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  Erstellt am 20. Juni 2012 23:11 (#30)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Zitat von Marcel1070:
hm... das ist blöd :( Naja, muss ich halt erstmal so auskommen, oder ich suche die neusten Treiber. Ich denke, ich versuche es erstmal mit dem zweiten. ^^



Habe eben nochmal dein Log auf der ersten seite durchgeguckt. Dort hat er die Shader einwandfrei geladen. Kann ich dir ehrlich gesagt trotzdem gerade nicht sagen warum die nicht funktionieren. Bei den MediaVPs scheint auch alles in Ordnung zu sein.
Vielleicht musst du da einfach mal rumprobieren, auch mal Post Processing, Soft Particles und so aktivieren. Oder es klappt tatsächlich mit einer neuen Version vom Grafikkartentreiber. Ich weiß es nicht.


Eben "ausversehen" ausprobiert. Hier gibt es keinen Doppelpostblock.

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Marcel1070
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  Erstellt am 20. Juni 2012 23:14 (#31)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Also gilt DP immer? Das ist, meiner Meinung nach, doch etwas blöd ^^. Naja, dann werde ich wohl meinen Text editieren müssen, und hoffen, dass sich dann einer die Mühe macht, und dort mal nachsieht ^^.

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  Erstellt am 20. Juni 2012 23:15 (#32)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Zitat von Marcel1070:
Also gilt DP immer? Das ist, meiner Meinung nach, doch etwas blöd ^^. Naja, dann werde ich wohl meinen Text editieren müssen, und hoffen, dass sich dann einer die Mühe macht, und dort mal nachsieht ^^.



Es gibt keinen Block. Man kann also Doppelposts machen, hatte ich eben kein Problem mit.

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Marcel1070
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  Erstellt am 20. Juni 2012 23:17 (#33)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Und dann kommen die lieben Moderatoren, nichts gegen euch, ihr macht nur eure Arbeit, und tun, was sie am besten können ^^ Sie meckern wegen DP ^^

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Novachen
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  Erstellt am 20. Juni 2012 23:19 (#34)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Zitat von Marcel1070:
Und dann kommen die lieben Moderatoren, nichts gegen euch, ihr macht nur eure Arbeit, und tun, was sie am besten können ^^ Sie meckern wegen DP ^^



Wenn es nach Tagen keine neue Antwort gibt, ist ein Doppelpost denke ich immer gerechtfertigt. 24 Stunden würde ich im Normalfall auch blocken, warum das hier nicht gemacht wurde, wird wohl seine Gründe haben. Vielleicht damit hier etwas mehr Aktivität rein kommt *g*. Laut der Aktivität waren wir die letzten Tage die einzigen registrierten Nutzer die hier im Forum unterwegs waren. (außer heute mal ;))

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Marcel1070
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  Erstellt am 20. Juni 2012 23:22 (#35)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Ich weiß. ^^ Hab auch nicht erwartet, dass mein Problem so schnell bearbeitet wird ^^ Aber nun muss ich pennen. Bis morgen, mit hoffentlich besseren Ergebnissen ^^

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Novachen
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  Erstellt am 20. Juni 2012 23:33 (#36)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Zitat von Marcel1070:
Ich weiß. ^^ Hab auch nicht erwartet, dass mein Problem so schnell bearbeitet wird ^^



Waren da immerhin auch vier Tage dran :P

Zitat:
Bis morgen, mit hoffentlich besseren Ergebnissen ^^



Ich denke wir haben im Gegensatz zum Anfang des Threads sehr gute Ergebnisse erzielt. Immerhin startet das Spiel und man kann spielen ;)

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Beiträge: 349 | Mitglied seit: November 2009 | IP-Adresse: nicht gespeichert
Marcel1070
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  Erstellt am 21. Juni 2012 06:55 (#37)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
So, ich habe keinen bock mehr....^^ Ich schaff es einfach nicht, denn Treiber für meine Grafikkarte runterzuladen

Beiträge: 27 | Mitglied seit: Juni 2012 | IP-Adresse: nicht gespeichert
Rhutnug
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ID # 187


  Erstellt am 23. Juni 2012 11:03 (#38)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Marcel,
Welche Graka ist denn in Deinem Lappy verbaut?
Wenns ATI ist dann gehe über AMD.com.
Peter

Beiträge: 86 | Mitglied seit: Mai 2010 | IP-Adresse: nicht gespeichert
Novachen
Captain
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ID # 169



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  Erstellt am 23. Juni 2012 14:07 (#39)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Genauer gesagt handelt es sich um diesen Treiber hier:

http://support.amd.com/de/gpudownload/windows/Pages/radeonmob_win7-64.aspx#1

Scheint aber etwas anders zu funktionieren, als ich das persönlich kenne, bei AMD scheint es nur ein kleines Programm zu geben, was den exakt richtigen Treiber herunterlädt. Eine Offline Version gibt es scheinbar bei AMD gar nicht.


Wobei ich extra nicht geantwortet habe, sowas grundlegendes sollte nunmal jeder PC-Nutzer selbst drauf haben den richtigen Treiber zu finden, wird ja immerhin auch immer groß in Windows oder im PC-Handbuch Dokumentiert und in Zeiten von Suchmaschinen kommt man schnell auf die richtige Seite. Schließlich benutzt man seinen PC ja immerhin auch ;). Wenn man ein Auto hat erwarte ich ja auch, dass man damit richtig fahren kann. Alles vorkauen tue ich eigentlich auch nicht.

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Marcel1070
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  Erstellt am 24. Juni 2012 02:04 (#40)  |  Zitat Zitat   PN PN   E-Mail E-Mail
Novachen, denn Treiber hab ich, aber er bricht jedesmal bei der Hälfte des downloads ab, und sagt mir: "Komplett runtergeladen". bei 82,2MB von 152MB. Nach einem tag rumprobieren, und glaube 10x das selbe Ergebnis verzweifle ich nunmal, und poste dann sowas.

Beiträge: 27 | Mitglied seit: Juni 2012 | IP-Adresse: nicht gespeichert



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