German FreeSpace Galaxy - Forum |
Autor | Thema: Blue Planet |
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Alexander Oberbefehlshaber ID # 70 |
Erstellt am 29. Oktober 2013 16:00 (#48)
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Würde mich auch interessieren. Wie schaut es aus? Gibt es was Neues?
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The_E Commander ID # 249 |
Erstellt am 31. Oktober 2013 17:46 (#49)
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Wir machen gute Fortschritte. Das letzte Modell, was wir noch brauchen, ist schon prototyphaft eingebaut, und die Missionen für den 4. Akt sind alle schon recht weit fortgeschritten (Einige schon fertig, andere in den letzten phasen des balancing und playtesting).
Dann planen wir, in der nächsten Zeit ein weiteres Update zu veröffentlichen, das zum einen Aesaar's Erebus und ein paar andere Dinge einbaut, zum anderen AoA und WiH zu einem grossen Mod zusammenfasst. ----------------------- Projektleiter, FreeSpace Open Autor, Designer für Blue Planet: War in Heaven, Blue Planet: Tenebra Visit the HLP Discord! |
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Alexander Oberbefehlshaber ID # 70 |
Erstellt am 01. November 2013 16:10 (#50)
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Das hört sich gut an. Ich wünsche euch viel Erfolg. Und viel Spaß. Ich freue mich schon darauf den 4. Akt zu zocken.
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Black-Devil Iota 3 ID # 27 |
Erstellt am 05. November 2013 17:22 (#51)
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Wow schön das sich noch soviel tut für FS2
War jetzt ein paar jahre nicht mehr auf dem Board hier. Jetzt weis ich was ich die nächste Zeit tun werde ----------------------- Sprungsignatur...... |
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Alexander Oberbefehlshaber ID # 70 |
Erstellt am 09. November 2013 12:20 (#52)
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Mit Blue Planet kann man nichts falsch machen. Das einer der besten Mods die es für FS2 gibt.
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Black-Devil Iota 3 ID # 27 |
Erstellt am 09. November 2013 18:19 (#53)
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Geht der Mod auch wieder leicht runter zu machen?
Möchte nicht unbedingt FSO nochmals aufsetzen müssen ----------------------- Sprungsignatur...... |
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Alexander Oberbefehlshaber ID # 70 |
Erstellt am 09. November 2013 19:59 (#54)
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Ja, jeder Mod hat einen eigenen Ordner und kann im Launcher an- bzw wieder abgewählt werden. Wenn du Blue Planet nicht aktivierst, dann ist er auch nicht aktiv und du kannst mit anderen Mods bzw ohne Mods spielen.
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Black-Devil Iota 3 ID # 27 |
Erstellt am 10. November 2013 13:47 (#55)
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Ok, danke
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Novachen Captain ID # 169 726-429-8 |
Erstellt am 04. November 2015 14:59 (#56)
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Ich als chronische Blue Planet Verweigerin will mal darauf hinweisen, dass mit Blue Planet Complete ein Rerelease veröffentlicht wurde, der nicht nur als zweiter Director's Cut für Age of Aquarius, sondern auch als Director's Cut für War in Heaven gilt, wobei der erste Teil von War in Heaven damit auch erstmals vollvertont ist.
Dazu gibt es mit FreeSpace: Blue auch eine überarbeitete Kampagne für FreeSpace 2, die augenscheinlich überwiegend Bugs ausräumt und die Funktionalität der TAG Raketen wiederherstellt. Diese werde ich mir auch selbst mal ansehen, da ich mit FreeSpace: Nova ja selbst an einer komplettüberarbeitung der beiden offiziellen Kampagnen arbeite. Auch wenn diese Überarbeitung größer ausfällt, da sie Missionen komplett verändert oder auch neue beinhaltet für eine bessere Spannungskurve und deshalb auch neu vertont ist. Aber sowas interessiert mich dann halt doch mal. ----------------------- In der FreeSpace Community dabei seit 1999! Game-Producerin seit 2009! Verantwortlich für: FreeSpace: FreiRaum - Übersetzungsprojekt, welches eine Textübersetzung diverser FreeSpace Modifikation ins Deutsche durchführt. 2367: Supernova - Kampagne, die FreeSpace 2 neuinterpretiert. Out of the Shadow - Nova Safiya Edition - Remake der 'Out of the Shadow'-Kampagne. Ehemalige FreeSpace Projekte: FreeSpace 2: Nova - Eigene Buildserie (2007-2017), Colony Wars: Remastered - Colony Wars Remake (Abbruch 2011) & StarLancer: The Sol War - StarLancer Remake und Fortsetzung (Release 2015, DMCA Takedown 2017) |
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Retsamtnurg Captain ID # 222 |
Erstellt am 23. November 2015 23:45 (#57)
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Oha, Ich habe ausgerechnet in diesem Thread meine unrühmlichen Spuren hinterlassen... Naja, der Mensch reift ja auch.
Ich hatte in der vergangenen Woche genug vorlesungsfreie Zeit um tatsächlich den Director's Cut von "War in Heaven" durchzuspielen Und obwohl Ich Blue Planet mittlerweile (In Folge dutzender Kampagnendurchführungen) nahezu blind spielen kann, war Ich umso mehr überrascht, dass Blue Planet eben dieses Gefühl vermitteln konnte. Die neuen Texturemaps (Erde, Mond, ...), neue Schiffsmodelle als Ersatz für die repetetiven Bekannten und die Sprachausgabe (Wenn auch leider in verschiedenen Fällen viel zu monoton und der jeweiligen Situation nicht ansatzweise gerecht werdend) führten doch dazu, dass es sich angenehm frisch durchspielen lies. Die Änderungen sind keineswegs Weltbewegend, aber Sie lassen Blue Planet mehr als ein Gesamtkonzept erscheinen, was sich auch in den neuen Ladebildschirmen etc. wiederspiegelt (Es sieht mehr nach einem eigenständigen Spiel aus, als nach eine "einfachen" Modifikation eines 16 Jahre alten Spiels). @Novachen Als Freespaceliebhaber kann Ich es dir nur wärmstens empfehlen, Blue Planet zumindest eine Chance zu geben. Insbesondere der 2. Teil vermittelt eine wunderbare Atmosphäre und das kann Freespace einfach besonders Gut. Gemäß dem Fall, dass man sich darauf einlässt. Zum Abschluss: Freespace holt auch trotz des SCP graphisch keinen Blumentopf mehr, die Fanbase wird weiterhin sinken und daran wird auch Blue Plante nichts ändern, denn dass kennt 2 Seiten weiter im Internet kein Mensch, aber trotzdem schaffen es ambitionierte kleine Projekte wie BP doch noch, dass ich auch weiterhin auf Hard Light stöbern werde um dieses Spiel ein paar Monate länger attraktiv zu behalten. ----------------------- Folgt dem blutroten Zeichen zu meinen Beiträgen. |
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